3月6日讯,今天,著名移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了最新的手游市场研究报告,并带来了2020年2月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行。
受到新冠疫情影响,国内外都出现了不同程度的限制出行情况,大量民众被迫宅在家中,只能够通过音乐、视频、游戏等互联网资源去娱乐。国内手游发行商受此影响,本月收入均有不同程度上涨,榜单中出现的30个手游发行商2月全球收入超过了14.3亿美元,十分惊人。
在发行商方面来看,腾讯依然牢牢把握着国内游戏界说一不二的地位,稳居榜单首位;网易依赖着《梦幻西游》、《大话西游》等游戏的优秀发挥,依然坐在第二把交椅;莉莉丝、趣加、龙创悦动、天盟数码等主要面向海外市场的发行商也稳居前列;悠星网络、完美世界、友塔游戏、博乐科技、三七互娱、4399游戏、沐瞳科技依次位列第九到第十五名。
在本次游戏收入榜单上,最值得瞩目的就是二月份中国iOS游戏收入畅销榜,在榜单上腾讯旗下由光子工作室开发的PUBG移动版《和平精英》首次超越了同为腾讯旗下由天美工作室开发的移动端MOBA《王者荣耀》,第一次登顶iOS国区畅销榜榜首,自2016年11月以来,《王者荣耀》的月收入首次被其它手游超越。
据网友分析,这很可能是因为两款游戏主要面对的受众群体年龄不同导致的差别。《王者荣耀》面向的手游受众更接近于青少年,他们在往常的日常生活中有更多的游戏时间,也有更多氪金的可能性;而《和平精英》作为一款枪战游戏,它首先就在可游玩年龄上做出了限制,它的受众群体更偏近20-40岁已经在工作中的成年人,它们平常没有多少空闲时间进行游戏,但是受到二月疫情影响,复工时间大大延长,难得获得大量游戏时间的成年人在氪金财力上展现出了极高的潜力。
是的,从某种意义上分析,单月收入首次超过《王者荣耀》的《和平精英》在未来的吸金能力不容小觑,可以说《王者荣耀》与《和平精英》这两大游戏已经坐稳了国民手游的地位。
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作者:
F_Robot,
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原文地址《
《王者荣耀》居然输了?二月手游收入排行公布:《和平精英》夺魁》发布于2020-3-6
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