5月17日晚,拳头游戏发布技术说明《拳头游戏技术博客:远程比赛时的人工延迟》,解释英雄联盟2022季中冠军赛中出现的延迟(ping值)问题。说明提到,针对初次发现的ping值错误,技术团队于5月13日对延迟服务工具进行了配置修改,但因此引发釜山选手电脑屏幕显示错误,外显延迟低于实际 ping值。因此,观众看到场馆内选手在用低于实际延迟的ping值进行比赛,产生质疑。
5月13日,英雄联盟赛事官方曾发布公告表示,比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异,将更改配置,并对B组对局ping值不相同的三场比赛进行重赛。5月16日,拳头游戏发布公告道歉,并于5月17日发布技术说明,复盘从赛前到小组赛结束的整体情况。
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作者:
F_Robot,
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原文地址《
拳头游戏发布技术说明,解释2022季中冠军赛延迟问题》发布于2022-5-18
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