记者 | 彭新1
在确定被微软收购后,动视暴雪在美国时间2月3日公布2021年第四季与全年财务报告,确认暴雪旗下知名《魔兽争霸》系列今年将进入移动游戏市场,并将由Infinity Ward工作室打造《使命召唤》新作和新版《使命召唤:战区》。
财报显示,动视暴雪在2021年第四季营收达21.63亿美元,相比去年同期的24.13亿美元降低,而净利润则达5.64亿美元,相比去年同期的5.08亿美元增加11%。净预定收入为24.9亿美元,上年同期为30.5亿美元,这一业绩不及分析师预期。
按业务划分,产品销售业务营收为6.45亿美元,上年同期为8.66亿美元;游戏内购、订阅和其他业务营收为15.18亿美元,上年同期为15亿美元。
第四季度,动视暴雪整体月活跃用户(MAU)为3.71亿。动视部门MAU为1.07亿,下降16% ;暴雪部门MAU为2400万,下降17%;King部门MAU为2.40亿,同比持平。
手游子公司King业绩最为亮眼,在上季度收入增长了19%,创造了 6.84亿美元新纪录。动视暴雪称,《糖果传奇》已经连续18个季度成为美国应用商店中收入最高的游戏系列。
但这一成绩被发行《使命召唤》的动视部门业绩下滑所抵消。对于旗下最重要的游戏IP《使命召唤》,动视暴雪承认去年推出的《使命召唤:先锋》销量相比前作《使命召唤:黑色行动 冷战》出现下滑,同时大逃杀游戏《使命召唤:战区》活跃用户人数下降,该公司强调在中国市场推出的《使命召唤手游》营收大幅增长。
动视在财报中确认,今年发行的《使命召唤》新作和新版《使命召唤:战区》将由Infinity Ward工作室开发。
暴雪方面,动视暴雪在财报中称暴雪目前在其游戏开发流程上有着积极进展,计划于2022年为《魔兽争霸》系列推出大量新内容,除了《魔兽世界》和《炉石传说》新内容外,还会首次将《魔兽争霸》带到玩家手机上。
动视暴雪还称,《暗黑破坏神2:狱火重生》从去年9月上市至今,其销量超越了所有动视暴雪其他重制游戏同期销量,此外《暗黑破坏神:永生不朽》手游在公开测试后也获得积极的回馈反应。
《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》外,暴雪还将继续《守望先锋》系列的持续研发,此前暴雪公布称,将开发新的生存游戏新IP,并强调“这里将充满我们尚未认识的英雄、尚未挖掘的故事,和全新的冒险旅程。”
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作者:
F_Robot,
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原文地址《
《使命召唤》新作卖得不好,动视暴雪要推出《魔兽争霸》手游》发布于2022-2-5
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