9月20日,《逆水寒》例行更新。随后玩家曝出聚宝盆收益在更新后被暗改,收益近乎减半。控制铜币的产出本身无可厚非,但是暗改的做法却让很多玩家无法理解。于是“逆水寒要凉凉”的声音,毫无意外再次出现。而《逆水寒》背后的雷火,也再次成为了玩家们的声讨对象。
“臭名昭著”的雷火工作室?
百度搜索“雷火工作室”,首先都是“臭名昭著”、“毁了多少游戏”这样的负面言论。
按照玩家们的说法:
从《倩女幽魂OL》到《新倩女幽魂》,开局形式一片大好,后来运营越来越不友好,一方面付费点的设置越来越简单粗暴,另一方面各种莫名其妙的封号的罚款。
从香格里拉工作室手中接过《天下2》的运营,再到升级《天下3》,同样一路走低,吃相难看。
从盘古工作室接手《天谕》的运营,后续发展与《天下2》如出一辙。
《逆水寒》开服初期风头无两,两个月后玩家流失85%,搜索指数也是指数型下跌。?
难道雷火工作室真的有毒?
雷火的锅,雷火工作室不背
其实,要说雷火,首先要弄清几个概念:雷火工作室,雷火游戏事业部,雷火公司。
雷火工作室:《倩女幽魂OL》时期的雷火,是名副其实的雷火工作室。
雷火游戏事业部:原雷火工作室壮大整合,升级为一级事业部,旗下包括雷动、雷炎、雷霆、祝融等工作室。
雷火公司(杭州网易雷火科技有限公司):
2009年,腾讯游戏收入首次超越网易,远在广州的网易在线游戏事业部(现网易互娱事业群),受叮当(詹钟晖)直接领导,坚持按部就班打造精品游戏,不接受丁磊的干预。
同年,网易在杭州成立了杭州网易雷火科技有限公司。股权结构显示,雷火公司由胡志鹏和胡天磊各占50%股份。其中胡志鹏即是《逆水寒》的制作人叶弄舟,而胡天磊则是盘古工作室的总监,《天谕》的制作人。
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方三文-前网易副总编
事实上,为了发行手续、税务方面等问题,网易的很多游戏都是放在雷火公司下面进行运营的。这就出现了一个现象,一款游戏看起来是雷火公司在运营,但其实跟雷火工作室没有半毛钱关系。
包括《天下2》和《天谕》,并没有官方消息证明有雷火工作室的参与。倒是雷火公司一大股东的胡天磊,身为《天谕》制作人,极有可能顶着雷火公司的旗号,实际《天谕》还是盘古在操作。
至于《逆水寒》,虽然官方对外宣称是雷火工作室出品,但其实是由雷火事业部旗下的祝融工作室研发,严格说称之为雷火事业部出品更为恰当。
盛于研发,毁于运营
不管真正的责任在不在雷火,上面提到的产品都有一样共同点:盛于研发,毁于运营。
不论是《倩女幽魂》系列,《天下》系列,还是《天谕》、《逆水寒》,游戏初期都有极高的人气。从游戏品质来看,每一款游戏都能看到研发组精心打磨的痕迹。
哪怕是一开始就引来大量喷子的《逆水寒》,其研发过程历时6年,花费数亿。一度被丁磊直接质问:“四年时间,给了你们好几亿的经费,但到现在也不知道你们到底做出了什么!”
平心而论,《逆水寒》在游戏细节、玩法、系统设定等方面,的确都显示出了足够的诚意。
?参照清明上河图重现的汴京
?就连王思聪也带人杀入了《逆水寒》,甚至一度上演了“王校长欠钱5万跑路被实锤”的剧情
然而,随着运营的逐步展开,各种收费点的坑越挖越深,阴兵卖金(官方暗自卖金控制市场),封号罚款等事件层出不穷。
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?来自贴吧的玩家控诉
?《逆水寒》的系统不允许设置低于10元的价格,却出现了大量不足10元的铜钱(ID疑似系统生成)
《倩女幽魂》后期开始充值返利,充元宝返双倍甚至三倍。起初只在逢年过节开新区才会开放返利活动,后来返利变成了常态,不充很快就会落后别人一大截。真要充的话,一天三四百,一年下来就要过十万。(至于不充钱就容易暴率降低,被封号处罚等带有玄学色彩的说法,谁又能保证不是空穴来风?)
《逆水寒》例行每周四更新,更新内容动辄大大小小数十条,但是仔细研究,几乎每次都少不了在经济系统上做文章。从最初单纯的点卡付费,到后面官方开放RMB购买游戏币,购买瞬间完成任务道具,购买各色彩妆。通过调整装备掉率、铜币产出量,对经济系统进行“宏观调控”。通过“调控”抑制工作室本没有错,但是同时还会降低普通玩家的收益,这就免不了让人质疑其动机的单纯性了。
就以9月23日的更新为例,这次改动降低了跑镖系统每次采集的数量,尽管增加了可采集木柴的堆数,但是采集木材的难度还是直线上升。进一步的结果就是,整个队伍的采集效率变慢,导致不能在规定时间内完成任务,正常玩家的游戏体验同样大减。
事实上这种“误伤”普通玩家的调整已经不是一次两次了,真要一一列举,怕是要写成一篇万字长文。所以不禁要问,这种情况是真的不能避免,还是不想避免呢??
?7月19日的更新,同样“误伤”大批玩家
用句玩家的话说,吃相过于难看。而游戏迅速走向衰退,亦成为了不争的事实。?
?《逆水寒》近90天搜索指数趋势
结语
商业化本没有错,但能否找到一个平衡点,让吃相变得不那么难看?急功近利往往会伴随着口碑的损失,雷火的做法到底是出于本意,还是来自网易的压力,我们不得而知。但既然做了,雷火公司便甩不掉这个责任,不然为什么没那么多人骂网易广州的在线游戏事业部呢?
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作者:
F_Robot,
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原文地址《
2个月玩家流失85% 《逆水寒》背后的雷火真的有毒?》发布于2020-1-10
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